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Nouveaux pouvoirs

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Caliban Leviaz
Envie ~ Directeur

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MessageSujet: Re: Nouveaux pouvoirs   Lun 19 Mai - 13:25

Bon, alors, tout d'abord, Johannes, je me permets de répondre avant que Noïtrid ne lise ta proposition, simplement parce que voilà, nous ne pouvons pas accepter ta proposition.
J'explique, il semblerait que tu veuilles soit le pouvoir d'Eva Eden, soit celui du Chant de la Sirène, soit... bah un inverse de celui de Selena. Ta proposition m'a rappelé les trois, et... et bien je vais t'inviter à rélféchir à autre chose, ou alors à voir dans la liste s'il n'y a rien qui t'intéresse.

Pour Dergrin, ta description fait aussi penser à un pouvoir déjà existant, celui de l'Echolocation. J'en ai parlé avec Noïtrid, nous nous sommes décidés à créer un autre pouvoir qui, s'il a un fonctionnement très différent, devrait t'amener aux mêmes effets.

Perception Vibratoire :
La peau de l'infecté capte les vibrations des objets qui l'entourent - solides ou liquides - ce qui lui permet de se localiser et de se diriger. Avec l'habitude, l'infecté peut "voir" à une distance exceptionnelle, guidé par les sensations de sa peau. Un contact avec un être vivant - lié à une bonne connaissance des émotions - peut le conduire à ressentir les-dites émotions. Malheureusement, ce Flux supprime la vision oculaire.



Voilà, j'espère que la description est compréhensible. Pour donner un exemple, en marchant pieds nus dans un couloir, Dergrin peut, grâce aux vibrations, en ressentir le sol devant et derrière lui, les murs, et les potentielles vibrations d'autres personnes qui y marcheraient. Par contre, s'il a des chaussures, il ne sentira rien...
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Johannes Barry
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MessageSujet: Re: Nouveaux pouvoirs   Mar 20 Mai - 15:56

Sinon... J'avais une autre idée mais sans doute assez compliqué et qui a mon avis ne sera pas retenue mais autant tenter XD, j'avoue que ça ressemble assez à la projection de fantasme déjà existante, en fait il s'agirait d'un pouvoir à usage unique, en fait le flux aurait permis à Johannes de donner un corps à Spatule, son amie imaginaire à partir d'un de ses organes (en gros il s'est sorti une tripe ou le flux a circulé et aurait par la force de son imagination permis au flux de modeler l'organe pour donner un corps au fantasme qu'est Spatule reste à voir de quel organe il s'agit (non vital de préférence je suppose XDD)).

Spatule serait donc une sorte de deuxième personnage, incapable de s'éloigner de Johannes de plus de 2 ou 3 mètres, elle ne peut pas parler ou porter de lourdes charge, elle est capable de voler et doit mesurer approximativement 25 centimètres. (si c'est accepté spatule sera plus amplement décrite dans la fiche :o)

Et Johannes ne possède aucune autre particularité supplémentaire bien entendu.
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Josh Diamond
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MessageSujet: Re: Nouveaux pouvoirs   Mar 20 Mai - 23:19

Bonjour.

J'ai déjà parlé sur msn à Caliban de cet ébauche de pouvoir que je souhaiterais avoir pour mon personnage. Le voici terminé :

Citation:
Cyber-death :
Le flux a modifié le cerveau du sujet, lui permettant de gérer de manière plus approfondie la communications entre ses neurones. Cela ne lui permet pas d’être réellement plus intelligent, mais les transferts électriques peuvent engendrer un effet électromagnétique puissant. Cela a pour effet de perturber plus ou moins grandement les systèmes électroniques environnants. Il peut brouiller simplement les capteurs de toutes une pièce pendant quelques secondes, le temps de la traverser, ou y aller suffisamment pour faire exploser une unité centrale. Bien entendu, les ondes ainsi émises peuvent être arrêtées par certains métaux lourds. Il ne peut se concentrer spécifiquement sur un objet, sa portée est limitée, et dépenser trop d’énergie risquerait de lui griller pour toujours ses cellules grises, entraînant une grave hémorragie cérébrale, puis la mort.


(pour la ptite histoire, le nom vient à la fois du style de métal éponyme, et des romans du genre cyberpunk où s'inscrira mon personnage si possible)

Bonne soirée à tous Smile
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Noïtrid Dièsinam
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MessageSujet: Re: Nouveaux pouvoirs   Jeu 29 Mai - 8:15

Bon comme on veut absolument que je bosse malgré mes exams XD je crois que je n'ai pas le choix hein?
Dites vous croyez pas que c'est de la tyrannie? Enfin autant m'y mettre tout de suite sinon je le ferais jamais... Après je retournerais à mon univers de révision mathématique particulièrement contraignant d'ailleurs -_-

Alors d'abord pour Josh Diamond, ton cyber death me plait je doit avouer ^^ donc il est accepté ça te dérange si je le remodèle à ma manière? (pas que la façon dont tu l'explique n'est pas clair mais j'ai malheureusement pris goût à ce que ce soit moi qui spécifie les pouvoirs XD j'essaye de pas trop déformer t'inquiète, on garde le nom par contre!)


Cyber-death :
Le Flux a modifié le cerveau de l'infecté, lui permettant à partir des transferts électriques inter-neurones de générer une onde électromagnétique de puissance variable -facteur de la maitrise de l'infecté- cela a pour effet de perturber les systèmes électroniques environnants. Les ondes émises peuvent être stopées par certains métaux lourd.
La nature de l'onde ne lui permet pas de ce concentrer sur un objet, de plus au bout d'une certaine distance l'onde perd de sa puissance pour finir par ne plus affecter du tout -la distance étant aussi facteur de l'infecté- et l'énergie dépensée par la production de ces ondes peuvent amener à altérer gravement les cellules du cerveau entrainant hémorragie et problème cérébraux pouvant causer la mort à plus ou moins long terme de l'infecté.

Ensuite pour Johannes Barry je ne pense pas que ce soit possible, par contre j'ai pensé à un pouvoir qui pourrait peut être te plaire donc je le décris un peu.
En fait ce serait un pouvoir où ton bras est entièrement transformé en une entité bizarre qui au départ ne réagis pas vraiment et qui au fur à mesure évoluerais pour avoir une personnalité propre -chiante d'ailleurs comme je la conçoit- et capable de réflexion autonome et tout mais ça resterait ton bras.
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Johannes Barry
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Métier ou année d'étude : (Quand je serais grand je veux faire Hypnos Tempe'la comme mêtier x_x)

MessageSujet: Re: Nouveaux pouvoirs   Jeu 29 Mai - 8:45

Ah oui tiens tu as raison, ça ça ma plaît bien x)
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Aux fanfaronnades naïves de Johannes, la jeune fille émit un rire cristallin:
"Hé, tu es parfait toi à t'entendre"
Johannes s'arrêta et la regarda fixement de ses grands yeux bleus puis il déclara, le plus sérieusement du monde:
"Non... J'ai un défaut... La modestie"
La demoiselle rit à ce qu'elle croyait être un trait d'esprit, Johannes ne comprit pas, après tout c'est ce que lui disais sa mère, qu'il était humble.
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Melynda Cortès




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MessageSujet: Re: Nouveaux pouvoirs   Jeu 29 Mai - 14:30

Hello, bon je pose ma proposition de pouvoir pour mon personnage ici...


Edit : Sympa le pouvoir de Johanna, on dirait Project Arms !!! (vive Jabberwock !!!)


Le "Tango de la Flamme Noire" ou la "Douloureuse Transcendance de Halley"

Idée : Se changer en une comète noire super froide, permettant de se déplacer rapidement et de détruire les obstacles devant elle.

Inspiration du nom :

- Le premier, comme le perso risque d'avoir des origines espagnoles...
- Le second bah comme c'est un pouvoir douloureux à utiliser et qu'il vous tranforme en comète...

Fonctionnement (proposition) :

Le principe de base de ce pouvoir réside dans de l'auto-combustion contrôlée et froide. Ici le flux a contaminé toutes les cellules du corps de l'affecté : Il s'est incrusté dans leurs noyaux et les a mystérieusement changé en micro-centrales à énergie froide. Quand le porteur décide d'activer une surcharge dans cet ensemble, il se met soudain à flamber comme si il n'était plus que constitué de flammes. Cependant ce sont des flammes de couleur noire et extrêmement froides. Celui qui en vient à cet état là se change en une sorte de comète qui procure un pouvoir de destruction et une vitesse considérable. Cependant le contre-coup à l'utilisation de ce pouvoir est élevé. Déjà il nécessite un 'temps de charge' et on peut le désactiver sur le champs. Quand la personne redevient "normale" elle doit alors subir une fatigue importante et une douleur atroce (douleur existant également à la première transformation). La processus de transformation semble nécessaire pour la survie du corps du porteur, puisque les glaces qui se forment atteignent environ 0K soit -273,15°C : Le zéro absolu.
Avec de l'entrainement, on ne peut surcharger uniquement certaines parties de son corps, moins fatiguant et utile pour pouvoir détruire les obstacles ou combattre un ennemis. La souffrance de la transformation demeure toutefois... Quand on utilise ce pouvoir (Partiellement ou totalement) on perd momentanément les sens du toucher, de l'odorat, du goût. Il mettent du temps à revenir après, environ un bon quart d'heure.
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T'Amber Wolf




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MessageSujet: Re: Nouveaux pouvoirs   Jeu 29 Mai - 20:13

Petite proposition de Pouvoir pour moi...

Source de gravité privée aka. Le cauchemar de Newton :

En raison de l’exposition au Flux, le personnage est capable d’agir sur la densité de son corps de façon extrême par des changements brutaux et dénués de toute finesse.
Le manque de contrôle fin du pouvoir invalide ainsi toute tentative de renforcer son propre corps et toute utilisation défensive/passive de cette capacité. En revanche, elle peut être utilisée pour modifier le champ de gravité aux alentours du personnage. Une personne sans expérience pourra simplement devenir temporairement le fond d’un puits de gravité en multipliant sa densité de façon extrême. Ceci qui a ses applications mais peut être particulièrement dangereux. En effet, le personnage sera immédiatement considéré comme « le bas » pour tout les objets et personnes l’entourant ; avec toutes les conséquences associées à un tel état.
Celui ou celle qui possède cette source de gravité privée et un degré d’expérience plus élevé est capable d’orienter et de déterminer l’intensité du champ de pesanteur de façon locale (une dizaine de mètres de rayon en gros, mais ce rayon varie en fonction de la puissance de l’utilisateur et de l’énergie dépensée).
Les applications d’un tel pouvoir sont nombreuses (ralentir sa chute, tricher sur son poids, donner un coup de poing super dense, amuser ses amis en soirée en marchant aux murs). En revanche l’utilisation de ce genre de capacités, en intérieur en particulier, a une fâcheuse tendance à menacer l’intégrité structurelle des bâtiments, ces derniers n’ayant généralement pas été conçus pour tenir sur la tranche, par exemple. Dans des cas moins graves il est courant de se retrouver avec pas mal de bosses en cas de transition trop rapide ou mal gérée…
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Josh Diamond
F.A.

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MessageSujet: Re: Nouveaux pouvoirs   Sam 31 Mai - 13:49

Merci beaucoup Noïtrid, c'est parfait comme ça
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Noïtrid Dièsinam
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MessageSujet: Re: Nouveaux pouvoirs   Lun 2 Juin - 9:10

Pour Johannes je pensais plutôt à ça qu'au bras autonome ^^ maintenant si tu préfère bras autonome cela ne me dérange pas je te le met quand même afin que tu y réfléchisse

Clown Parasite :
Un des deux bras de l'infecté à été entièrement modifié par le Flux, sa main remplacée par une tête humanoïde avec un nez rond comme celui d'un clown de la taille d'un melon, un "cou" reptilien relie l'étrange appendice à l'épaule (de la longueur de l'ancien bras, le tout étant d'un rouge sale et d'une consistance caoutchouteuse.
Le "clown" a sa propre réflexion qui augmentera avec la maitrise de l'infecté, au départ celui-ci réagit plus comme une espèce d'animal mais pourra acquérir une intelligence mais surtout -malheureusement- un sens de l'humour, l'infecté doit le laisser se nourrir (son propre appétit est diminué par deux partageant ainsi le moyen de se sustenter) sous peine de ressentir les effets de la faim en même temps que le "clown", tout ce qu'ingurgite celui-ci est bien sûr acheminé à l'estomac commun.

Bon... Pour Melynda et T'Amber j'ai le même problème, vos pouvoirs sont bien trop puissant malgré les restrictions que vous leurs donnez mais surtout n'ayant pas de fiche sous la main je ne peux pas me faire une idée de vos persos et vous aider à faire un pouvoir approchant de ce que vous désirez, enfin sachez quand même que ce sont deux pouvoirs d'adultes ayant parfaitement maitrisé que vous décrivez.
Alors si je pouvais avoir ne serais-ce qu'une ébauche de fiche pour voir si ces pouvoirs peuvent être accepté ou comment ils doivent être modifié ça m'arrangerait.
Après si vous tenez vraiment à faire la fiche après la validation du pouvoir... Ca sera plus difficile pour moi donc plus long.


Dernière édition par Noïtrid Dièsinam le Dim 6 Juil - 1:38, édité 1 fois
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T'Amber Wolf




Inscrit le : 25 Mai 2008
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MessageSujet: Re: Nouveaux pouvoirs   Lun 2 Juin - 13:53

Au temps pour moi, je pensais que tu étais en contact avec l'admin et que vous aviez eu l'occasion de parler.
J'en avais discuté un peu avec elle.

Alors pour le moment, en réalité, j'avoue que j'attendais l'avis sur le pouvoir pour me mettre à la rédaction du gros de la fiche...
En revanche, je peux déjà donner quelques informations sur le personnage, si ça peut t'aider.

T'Amber est destinée, en théorie, à intégrer les Factions (d'assaut de préférence, d'ailleurs). Pilote, elle possède des compétences utiles au pilotage de véhicules terrestres ou aériens (hélicoptères essentiellement). En temps que telle, elle est donc une jeune adulte d'environ 24/25 ans qui a bien évidemment fait partie des premières promotions du Val.
Elle est revenue au Val après s'être rendue impopulaire auprès de sa môman à cause de son pouvoir. Au lieu de se voir mise à la porte, elle a été priée de se rendre utile en protégeant le Val (Sa famille est un donnateur important en équipement et argent). Elle est formée par le Val et au sein de sa famille et est devenue un combattant honorable.
Cependant, le personnage n'est pas destiné à être particulièrement sérieux. au contraire, il est là en grande partie pour explorer les limites de son pouvoir et les ennuis qui peuvent découler de l'utilisation d'une capacité assez ouverte ayant pas mal de ramifications et pouvant déclancher un bon nombre de situations cocasses ou désagréables pour le personnage : ou pourquoi il n'est pas si facile d'être un "super-héros" (ou super-méchant).

Concernant le pouvoir, celui ci me permettait d'avoir assez d'influence sur les alentours pour plonger le personnage dans toutes sortes de situations difficiles.
En outre, je tiens à préciser qu'il est impossible de l'utiliser pour augmenter sa propre résistance (comme déjà mentionné). De plus, il est aussi impossible de l'utiliser pour attaquer directement (augmenter la gravité pour écraser l'ennemi est du suicide pur et simple, par exemple) car le personnage subit lui aussi les altérations de l'environnement.
Les applications sont nombreuses mais les possibilités d'agir directement sur une personne sont minces, pour ne pas dire inexistantes....

Voila, ces clarifications sont-elles utiles ?
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Melynda Cortès




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MessageSujet: Re: Nouveaux pouvoirs   Lun 2 Juin - 14:42

Bon apparemment vous avez pas discuté entre vous dans l'administration, je compte faire un personnage membre de la Faction d'assaut ou FA. Comme celui de T'Amber...



Bon alors concernant Melynda :

- Origines espagnoles, comme déjà dis.
- Santé mentale détériorée - Dédoublement de personnalité : A cause de l'immense douleur que génère le pouvoir. C'est la seconde personnalité de Melynda qui utilise le pouvoir à sa place.
- 24/25 ans.
- [...]


Concernant le pouvoir :

Bon là concrètement, je vois pas trop ce que je peux rajouter en limite, il y a déjà :

- Le temps préalable de concentration.
- La durée d'activation et de désactivation.
- La douleur que génère l'activation du pouvoir.
- La forte consommation d'énergie.
- La douleur et la fatigue arrivant en contre-coup juste après utilisation.
- La paralysie de 3 sens pendant environ un quart d'heure.

Je veux bien rajouter des crises d'éternuement pour le fun à cause du froid... Mais sinon je vois pas vraiment...
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Johannes Barry
Gourmandise

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MessageSujet: Re: Nouveaux pouvoirs   Lun 2 Juin - 20:43

Ah oui d'accord merci je vais prendre le clown du coup *_*
*se disais bien que le bras autonome correspondait pas tout à fait*
Désolé de la confusion ^^"
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Noïtrid Dièsinam
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MessageSujet: Re: Nouveaux pouvoirs   Sam 7 Juin - 20:45

Désolé Melynda et T'Amber mais vos pouvoirs ainsi présenté ont un potentiel bien trop puissant par rapport aux autres et je ne sais pas quoi en faire.
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Melynda Cortès




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MessageSujet: Re: Nouveaux pouvoirs   Sam 7 Juin - 21:12

Ok, tant pis. C'est dommage mais bon pas grave.
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Icare Tales




Inscrit le : 16 Juin 2008
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MessageSujet: Re: Nouveaux pouvoirs   Dim 22 Juin - 0:04

Petite proposition de pouvoir.


Icare étant muet suite à son accident avec un camion, il ne peut pas exprimer sa pensée par la parole. Voici pourquoi le flux, arrivant dans un corps handicapé, se précipite pour remédier à cette faiblesse et en faire une force.

A l’aide de phéromones il parvient à tromper les sens des personnes sous la forme d’illusions.

Celles-ci sont tout à fait inconsistantes, impossible de les faire interagir avec autre chose que des illusions elle-même générées par Icare.
De plus elles sont donc invisibles pour ceux qui percevraient la situation au travers du traitement d’image d’une machine, comme un appareil photo ou une caméra.

La difficulté à créer une illusion durable, convaincante, pour de nombreuses personnes et à une portée conséquente, dépend directement du degré de maîtrise du pouvoir.
Les phéromones devant être produite selon, à longue portée, en nombre ou de manière très sélective, ce pouvoir nécessite ainsi, dans certains, cas une préparation conséquente.

Préparation qui consiste à s’imprégner un maximum de l’illusion que l’on souhaite créer. Pour la rendre la plus réaliste possible. Le mieux étant d’avoir un support visuel directe pour s’aider. Ainsi les personnes les plus familières de la vie de tous les jours seraient sans doute les plus faciles à reproduire en une illusion convaincante.

C’est pour cette raison qu’ Icare parvient sans le moindre mal à créer une image de sa petite sœur décédée dont il pense être en symbiose et qui parlera donc pour lui.

De plus, Une illusion inanimée sera toujours bien plus simple à réaliser qu’une illusion animée. Les plus simples des illusions étant donc des objets de la vie courante.

Ensuite, une certaine concentration est de mise pour maintenir l’illusion. Si la concentration est rompue, l’illusion peut disparaître aussi rapidement qu’elle est apparue. Cela peut être simplement car la source est distraite par un élément de l’environnement ou car l’esprit à épuisé ses ressources.

(Âge adulte seulement) A très haut degré de maîtrise, le pouvoir permet d’agir aussi sur les sens du touché et de détection de la douleur. Mais il est extrêmement ardu de convaincre le corps qu’il est touché et encore plus qu’il souffre sans raison apparente. Il faut donc maintenir des illusion de toucher, d’optique et auditif en même temps, ce qui demande de ressource de concentration démesurée.
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Nouveaux pouvoirs

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